使用はエルフ
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD17123S/
この歪める嘆き入りのレシピが面白そうだったんでメイン完コピしてサイドをちょっといじって参加

1回戦 青白コン ○○-
メインは4t目にラス系が無くてエズーリでバーランして勝ち

in 思考囲い1 集団的蛮行2 大祖始の遺産2
out 群れのシャーマン2 遺産のドルイド1 イラクサの歩哨2

嘆き入れるか悩んだけどバーディクト消せない上にリードのアドが大事なマッチだと思ったんでクリチャーこれ以上減らしたくなくて断念。ただサイドからラスゴ入ってきてたし大祖始よりかは良かったかも。
サイド後はバーディクトとか援軍で粘られたけどラス2枚目割り切りでビートして勝ち

2回戦 青単トロン ○○-
メインはダブマリだったけど相手4t目までほぼマグロだったんで大ドルイド出してビートして勝ち

in 思考囲い1 再利用の賢者1
out 暴走の先導1 イラクサ1

青トロンは赤緑とかと違ってトロン成立からのウギン、サイクロンリフト、忘却石しかスイーパーが無い上に構造上トロン成立が基本的に4t目以降になるんでトロンの中ではエルフ的に一番楽な印象。逆に他の形だと相手の事故待ち+こっちのブンでなんとかってレベル。トロン大好きおじさんとだいぶやったから覚えた。
サイド後もラノエルとイラクサ×2を大ドルイドでパンプして殴って勝ち。

3回戦 親和 ××- 
メインは土地1ラノエルキープを感電波で咎められて負け。冷静に今考えると3マナにアクセスする手段の無い手札だったんでマリガンでした。反省。

in 集団的蛮行2 四肢切断2 歪める嘆き2 引き裂く突風1 忍び寄る腐食1 呪文滑り1
out 群れのシャーマン4 暴走の先導3 イラクサの歩哨1 ドゥイネンの精鋭1

サイド後は鞭打ち炎と霊気格子が鬼のように重いマッチアップ。逆にこっちは腐食か突風を当てれば大体勝てる。
サイド後は遺産のドルイド絡めて出した2t目のエズーリを感電破されて鞭打ちで負け。嘆き引いてたのに無色出ずに握りしめてた。。。

試合後サイドの嘆きに関して話してたけど微妙じゃねみたいな話に。ラノ荒買ったのに1日でリストラされる可能性…。親和に対してのサイチェンの話も出来たんで満足。
嘆きは分かってはいたけど構える動きがエルフとあってない感じ。ただリムーブの能力が結構使えるのがいい感じ。
嘆きとか蛮行の使用感ほかのデッキにも試したいんでもうしばらくこの型回していじろうと思います。

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